segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

O blog não foi abandonado, só parado temporariamente.
Como ando investindo em projetos pessoais não tenho tido tempo.
Em breve o blog voltará a ativa à 1000, inclusive com algumas novidades.
Gone.

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Terminator desastroso





Produtor: Vamos, a WB resolveu dar uma segunda chance para a série continuar, preciso que você pegue cenas avulsas dê print screen nelas corte os personagens de forma que eles fiquem encaixados dentro de um carro na alta estrada para daqui a duas horas.
Designer: Mas isso é difícil para se fazer em tão pouco tempo e...
Produtor: FAÇA!
Designer: S-Sim...

(Um hora e cinquenta e dois minutos depois)

Produtor: Terminado?
Designer: Terminator, eh hm.. quer dizer sim.
Produtor: Mas o quê? Como ousa colocar uma das protagonistas de costas?
Desinger: Mas você disse para eu colocar eles dirigindo um carro e...
Produtor: Tá, tá, ao menos coloque-a do mesmo tamanho que eles...
Desinger: Mas ela tá no banco da fren...
Produtor: Faça, já disse... e aproveite e coloque um reflexo de árvores na parte de trás do carro, e tire um dos retorvisores...
Designer: Mas vistos deste ângulo eles deveriam ser relfetidos no capo e não há árvores em cima do carro...
Produtor: E o que um designer entende de ângulos reflexos e objetos inexistentes?
¬¬

terça-feira, 4 de novembro de 2008

Jim Carrey






Sou o maior fã do Jim Carrey, adoro todos os filmes que ele faz e acho que ele consegue interpretar filmes de drama muito bem ao contrário do que dizem.
Enfim, esse novo filme que vai sair dele parece ser interessante.
É sobre um cara que vira um fantasma ao morrer num campo florido e descobre como a morte é bela.

Impressionante devem ser os efeitos especiais, a começar pela capa onde Carrey se encontra atravessando as flores e entrando no chão com as pernas inexplicavelmente cruzadas no ar.

Só no cartaz já se nota como os efeitos serão impresionantes. Mal posso esperar pelo filme.



















Brincadeiras a parte, o filme parece ser ótimo mesmo, dá-lhe Carrey!

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Os pandas também podem mudar




Portfólio é um dos maiores desafios do designer. Sem briefing, sem idéia, sem moral, sem razão aparente fica dificil saber como começar do zero uma arte que vá cair bem no seu portfólio. Por isso eu tenho a mania de tentar pensar em uma história, imagino uma situação, o mundo em que aquela situação está inserida e a moral daquela cena.
História: O panda que é preto e branco tradicional não gosta de mudar e evoluir, preso demais as suas raízes e passado.
Situação: Os pandas começaram a ver as vantagens de se ter cores e como é divertido ser diferente. O único que está se recusando fica de fora, num mundinho escuro e sem graça, enquanto todos se divertem num mundo alegre e descontraído.
Moral: Seguir as tendencias nem sempre é o melhor, lembrar as suas raízes é essencial, mas deixar de evoluir é um erro.

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Uhúl tô no desastres da Roque Designs!!!




Tô sabendo, tô sabendo, eu mesmo cai no "desastres" dessa vez!
^^ Ao invés de carama, é CARAMBA! Falhei...
Hehe.
Por isso que já havia dito e repito, esse quadro é bom não só para descontrair, mas também para nós prestarmos mais atenção e não fazermos o mesmo.
Vou consertar assim que tiver tempo ¬¬ sabe? Tá complicado ultimamente a questão tempo.
Um abraço,
O blog.

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Sorria, tem uma alface no seu dente.





"Produtor: Vamos querida, me dá aquele sorriso bonito, vamos, sem fazer cara feia. Sei que a gente está aqui faz uma hora tentando uma boa pose, mas tenta tirar essa cara de que quer matar alguém, sorria, força, vamos....




ISSO!! Segura, perai... é uma alface no seu dente, vai dar o flash, desfarça!!



FLASH!!



"Não, não se irrite, tenho certeza que o pessoal do photoshop resolve isso. Amanha a gente vê. Alguém me vê um café...

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Design mágico





Eu não sei se rio ou se choro de raiva com algumas manias que cliente tem.
Uma coisa que ocorre com frequência é um cliente que quer que eu faça uma arte e traz uma foto já pronta em JPEG e quer só que eu modifique os nomes, troque uma imagem e suba uma das fotos para um canto...só isso.
Lógico que é facílimo, é só eu clicar duas vezes na caixa de texto e trocar as palavras, arrastar a imagem pra lá e pra cá e deletar uma das fotos e inserir a nova que ele deseja.
Certo? Pééééé! Não!
Olha, isso dá questão de prova de concurso público.
JPEG não suporta camadas, caixas de texto, muito menos vetores.
O arquivo em JPEG está fechado para edição, se eu fosse fazer tudo o que me foi pedido,
além de revoltante eu ter que usar a arte de outro designer que teve trabalho para fazer
aquilo para um outro cliente, eu teria que fazer mágica no photoshop praticamente desenhando todo o convite de novo. Seria um trabalho de certa maneira demorado e o preço de tanta confusão não é baixo.
Agora, vou explicar isso como para o cliente?
Sempre uso o exemplo de que isso não é possível fazer facilmente comparando a imagem a uma foto que, na nossa mão, não é facil simplesmente pegar uma parte dela e arrastar, agente teria que rasgá-la, cortá-la e fazer uma montagem. Mas o problema, meus caros e caras é quando nosso amigo leigo no assunto diz a frase que mata:

"Mas o cara da outra empresa fez pra mim e ele arrastava livremente tudo dessa imagem, foi ele quem fez e me vendeu esse arquivo daí. Como que você num faz isso fácil? Tá me enrolando. Você é que não sabe."

Pronto, matou o problema. O cara nem pra explicar para o cliente o que ele estava fornecendo para ele, além de ter achado adequado dar um arquivo em JPEG como arte final para nosso amigo leigo.
Lógico que o cliente viu o arquivo quando ele estava aberto na hora da criação daquela arte. Para fazer ele entender a diferença de um arquivo aberto para um fechado eu tive que tentar dar uma aula para o figura, o mesmo que explicar para um gafanhoto como se nada de costas. A resposta no meio da minha explicação, que ele tava com preguiça de entender, foi: Ah, deixa pra lá, vou fazer lá no fulano que eu sei que faz isso baratinho e rapidinho pra mim. Vocês estão é me enrolando, tchau.
Pronto, moral da história: MALDITOS MICREIROS PORCOS CAPITALISTAS!

sexta-feira, 26 de setembro de 2008

Tutorial da luz verde




Mais um tutorial quentinho saído do microondas pra você.Nesse tutorial vou explicar como fazer luzes seguindo vetores e um fundo abstrato.O Photoshop é muito bom, você sempre acha que já sabe tudo e sempre descobre que tem um detalhe que você desconhecia. Por se tratar de uma ferramenta que trata não só de milhares de opções mas também de criatividade. A junção dos elementos possibilitam infitas formas e misturas.
(para desfrutar desse tutorial, clique nas imagens abaixo para ampliar)


















segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Desastre automotivo




Velejando pela intenet, eis que encontro um desastre que não podia deixar de postar. Desastres são bons de se checar para nós termos um olho mais afiado, visando a perfeição em tudo o que fazemos. Eu mesmo sempre faço isso com um trabalho, às vezes fecho e edito denovo 15 vezes seguidas um mesmo arquivo antes de finalizar ele até que não tenha mais nada no design que esteja me incomodando... mas nem todos fazem isso e é por isso que temos que encarar com bom humor os DESASTRES que vemos por ai, sejam nossos ou dos outros.

(clique no link abaixo para checar o desastre)

Fico Impressionado como que podem achar que isso é possível! Sabe quando seu olho faz assim O.o, pois é, foi exatamente assim que meu olho ficou quando vi o desastre abaixo de uma empresa automotiva que quis colocar modelos segurando carros de uma forma "sexy" nas mãos.Só esqueceram de que mesmo que o carro fosse de papelão como a foto "sugere"(espero), a modelo teria que ter feito um transplante de mão para conseguir segurar tão estranhamente o carrinho em suas mãos, ou ao menos a pobre modelo estava sofrendo muito para segurar o papelão em tal foto.

Produtor fotográfico: "Vamos entorte mais a sua mão para trás guria!"
Modelo: "E-eu não consigo... uhg!!"
Produtor fotográfico:"Que espécie de modelo você é? Entorte mais nem que sua mão quebre na hora da foto e você saia com cara de que comeu e não gostou!"

Cráck!

Produtor fotográfico:"Isso perfeito, alguém chame a ambulânica, você foi ótima querida, magnífica. Vamos para a próxima foto"


No site encontrei várias fotos como essa, mas essa foi a que mereceu maior destaque. Para quem quiser conferir entre no site: http://www.noticiasautomotivas.com.br/next-top-model-da-alemanha-faz-calendario-com-vw-scirocco
Que além do desastre não ser de autoria deles, é um site muito interessante para quem gosta de carros.

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Desastre de tela de notebook







Impressionante como isso ocorre com frequência. De tanto ver eu comecei a pensar como que alguém conseguia fazer um desastre tão sem sentido numa propaganda. como este.





Imagnei e cheguei a seguinte conclusão:


Loja: Prescisamos colocar no nossso site a propaganda de um notebook.
Designer: Sim claro, coloco essa foto?
Loja: Sim, essa é a foto, mas a tela é muito pequena, faça-a para parecer maior.
Designer: mas se eu aumentar a tela o notebook vai ficar esticado e vocês podem ser processados por propaganda enganosa.
Loja: Enganosa?! Nós já dissemos que ele tem 14''. Que se dane, nós estamos só fazendo uma melhoria de imagem.
Designer: Assim está bom?
Loja: Nunca gostei dessas telas widescreen, aumente-a para cima nem que pareça ter o dobro do teclado .
Designer: Mas uma tela widescreen não pode ser quadrada...
Loja: E o que um webdesigner entende de propoção(¬¬)? Faça!

sexta-feira, 12 de setembro de 2008

Empreendedorismo




Quando se fala de empreendedorismo logo se lembra empresa.
Logo se pensa em alguém de terno que é esperto e administra bem
um negócio bem sucedido. Mas estes conceitos e idéias são vagos.
Empreendedorismo é algo que devemos levar para nossa vida, seja qual
for a sua área de atuação. Empreendedorismo é inovar, é não ter medo,
é buscar oportunidades e investir nelas. Isso se aplica em tudo.
Quando for chamado para fazer um trabalho grande porém comum, procure
um jeito de ser original e inovador. Ache algo naquilo que todos usam
e faça diferente.



(Para continuar lendo essa ótima postagem clique no link abaixo)


Foi chamado para fazer uma capa de livro?
Não siga os padrões de um livro. Veja só, esse é o maior mal do conceito
geral. Tudo tem uma certa diagramação pré-estabelecida.
Lógico, não faça algo que tira a identidade do livro. Não tente inovar
colocando as fotos dos capítulos com resenhas deles do topo ao roda-pé
usando uma foto de fundo principal. Isso é um livro, não uma revista.
Mas é claro que isso se enquadra na história da diagramação pré-definida,
ela não é errada, entenda, ela só não pode ser tão obrigatoriamente padronizada.
Por que o código de barras tem que sempre ficar no canto inferior direito?
Por que os artigos sempre seguem as arestas laterais?
Tem um bom motivo?
Sei que sim, mas isso não pode ser uma barreira contra idéias novas.
Talvez você possa pesquisar e descobrir que no senso geral, todos gostariam
que a foto de fundo fosse mais evidente e os títulos e mini-resenhas na capa
da revista fossem colocados na aresta inferior de forma mais discreta
para que a capa fosse mais chamativa, decorativa e as noticias ficassem
para ser lidas só pelos interessados.
Isso é uma oportunidade que seria encontrada vinda de uma necessidade não atendida
das pessoas e uma vez suprida poderia trazer lucro e satisfação dos clientes.
Passando por barreiras e conservadores, lutando pela idéia e no final a aplicando
de forma bem sucedida, você estaria sendo um grande empreendedor.

Busque sempre dar o seu melhor, mesmo que não leve jeito, estude e aprenda.
Você vale mais quando se aplica mesmo não sendo bom em algo, do que quando é bom
e faz de qualquer jeito.
Isso vale para trabalhos, designs, empresas, negócios e também para a vida.
Seja um empreededor em tudo o que faz, isso te trará admiração, conquistas,
sucesso, e mesmo quando surgirem derrotas, lembre-se:
O grande empreendedor vê na derrota uma nova oportunidade de seguir uma nova idéia e não se lamenta.
Bom empreendedorismo pra você.

terça-feira, 9 de setembro de 2008

Portal da Propaganda





Sabe aquelas coisas que sempre existiram, todo mundo conhece mas você (mesmo com vergonha de adimitir às vezes) nunca viu e não fazia idéia do que estava perdendo? Pois é. Há tempos procuro um site que traga o melhor das notícias do design e propaganda, totalmente voltado para isso, e apesar de ter nos meus favoritos uma listinha com um ou outro site que me satisfazia e ia me mantendo informado pela web, nunca tinha encontrado um site tão bom para todos da área quanto o http://www.portaldapropaganda.com/ .
O típico caso de algo bom, conhecido, que você estupidamente prescisava e nem sabia da existência. Conheço ótimos sites sobre design (como este blog por exemplo, há!) , mas faltava um que trouxesse informação de fora, sobre as últimas novidades no mundo do marketing e do design ( que você encontra na seção http://www.portaldapropaganda.com/design). Recomendo a todos se é que todos já não conhecem.
Não deixe de visitar pelo menos duas vezes por semana.

domingo, 7 de setembro de 2008

Open mind to the future




Mais um wall quentinho da Roque Designs pra você.
O wall "open mind to the future". O softwarfe usado foi o Photoshop CS3.
O wall representa aquele velho clichê da pessoa biônica.
Quem curtir fique à vontade para baixar.
(clique na foto abaixo para ampliá-la)

sábado, 6 de setembro de 2008

SPORE






Hoje se vê o nascimento de uma simulação que engloba
evolução, biologia, arquitetura, sociologia e AI
(inteligência artificial) em um grande acervo
de modelos gráficos da vida já criados e inovadores.
Mas não se trata de um projeto para um supercomputador.
É um jogo de videogame que você pode desfrutar em casa.


O nome dele é SPORE o mais novo simulador de vida do
mesmo criador de SimCity e The Sims, Will Wright.
"A ciência é unica, não centenas de pequenos feudos."
-diz Wright.
O jogo inovador se trata de uma simulação de vida onde
o jogador começa como um micróbio, evolui cria caudas,
nada até a superfície, cria pernas, vira uma criatura,
ganha inteligência, se integra em uma sociedade, evolui
descobre a ciência, cria cidades, contrói naves, vasculha
novos planetas, os coloniza e corre atrás de uma colonização
universal.
Wright encontrou uma forma de demonstratar toda ciência
conhecida sobre a origem e as especulações sobre o futuro
em um jogo de uma forma que até uma criança poderia entender.
Uma experência que leva horas de jogo, é levado ao jogador
um cronograma que abrange milhões de anos da evolução
do organismo de seu personagem. Um grande calendário de
sua evolução.
Isso ajuda o jogador a ter uma noção de como funciona a
evolução de seu personagem que irá acontecer de acordo com
as suas decisões e ações refletida em milhares de anos.
E algo muito interessante no simulador é que as criaturas
competem por nichos ecológicos, ou seja, alguns planetas
só terão algumas espécies de plantas ou animais.
O jogador tem nas suas mãos como montar a evolução de seu
personagem.
Esse jogo se trata de uma grande diversão e aula sobre tudo
que a ciência já explicou ou tenta explicar sobre a evolução
e a biologia (de uma forma simples), e esse aspecto fiel às
possibilidades que a ciência popular hoje acredita é que
faz o jogo ter seu charme e já atrair milhões de fãs
que vão integrar esse universo.
SPORE é a pedida da hora pra quem quer provar de um jogo
diferente e criativo, além de revisar aquelas aulinhas
de ciências da 5a à 8a série que eram sobre evolução.
O interessante mesmo pra mim em particular é a chance de
se criar não só a aparência do seu personagem com também
do mundo à sua volta.
É inspiração e entretenimento de ponta.
Corra e jogue na casa do seu visinho que já tem, ele com
certeza vai adorar exibir o brinquedo novo.




terça-feira, 2 de setembro de 2008



A Computer Arts lançou o livro "Design de Embalagens", uma ótima pedida para quem gosta dessa área. Esta edição é uma das próximas que estão por vir da série Computer Arts Projects.
Para quem não conhece, a Computer Arts da editora Europa é uma revista voltada para o design de todas as áreas com matérias, tutoriais e portfólio de artista de todo o mundo. Recomendo a revista, e o livro eu já estou correndo atrás do meu.
Para melhores informações e para comprar o livro, bem como edições da revista visite os links:
www.computerarts.com.br/
http://www.europanet.com.br/euro2003/index.php?cat_id=1185&pag_id=16985

Leonardo da Vinci




Nada mais justo do que homenagear um antigo designer, aliás, um grande designer, físico, filósofo, pintor, matemático, escritor e gênio. Leonardo da Vinci, o homem que fez história ao se destacar por ser um humano muitos anos à frente de seu tempo.
Aqui vou trazer não só nesse post, mas em vários outros algumas de suas obras bem como idéias relovucionárias no mundo.


Para quem não conhece, essa é a obra "Batalha de Anghiari", feita por Leonardo para a Câmara de Conselho de Florença e que infelizmente o original foi perdido. A cópia que vemos foi feita pelo artista Peter Paul Rubens em 1603, cem anos após a conclusão do original. A obra é linda e inovadora, pois traz uma curiosidade consigo; você pode encontrar vários cavalos, homens e outras formas sendo formadas por outras. Hoje com a popularidade que figuras desse tipo tem, já não é grandes novidades, mas eu sempre admiro o original, aquele que foi feito 100% da idéia genial de um só. É interessante se reparar nos relevos da musculatura e vasos sanguíneos dos homens e dos animais e a sutileza do tecido usado por eles totalmente impróprio para uma batalha justamente para revelar tais detalhes em momento de tamanho esforço e emoção em que os homens se encontram na pintura.
Visto que o homem não tinha acesso à um computador, e levando em conta que ele inovou, trouxe equilibrio e atividade para a sua pintura além de entreter e ser belo aos olhos, digo que essa obra é feita de um lindo design, além de uma grande obra de arte.
Parabéns ao autor.

domingo, 31 de agosto de 2008

Banalização do termo designer-Continuação




Achei conveniente postar mais uma vez sobre o tópico, pois há coisas que deixei de esclarecer em minha última postagem. Eu acredito que o advogado tenha orgulho de sua profissão quando chega a alguém e se apresenta como tal.

O médico se sente valorizado ao dizer sua profissão a alguém, o engenheiro se sente respeitado e admirado ao revelar sua atividade. Deve ser ótimo ter a liberdade de concluir um curso de nível superior e ser um profissional o qual tem em seu nome incluso estudo, anos de dedicação e muita experiência além de ser o mais indicado para resolver algo que abrange a sua área. Uma pena isso não ocorrer com o design. Uma vez que o nome da profissão é tão banalizado, hoje qualquer um pode se intitular designer. É ótimo ter o seu curso, estudar, perder noites criando e se esforçando para superar barreiras que os seus estudos te dão base para ultrapassar. Mas é muito frustrante e quase humilhante ouvir alguém dizer que design é uma coisa bonita e bem feita. Vou deixar claro, isso é uma conseqüência. Eu curar alguém de uma forte gripe com um remédio caseiro que criei e por sorte funcionou não me torna um médico, muito menos me faz entender de medicina. Eu construir uma casinha nos fundos do quintal de casa e ela ficar "direitinha" não me torna um engenheiro civil. Por que isso ocorre com o design? Talvez por falta de uma "definição bem definida", diferente do nosso oráculo todo poderoso dicionário Aurélio. Pra quem não sabe, a definição mais bem elaborada e simples de se entender para design foi as que encontrei no link: http://pt.wikipedia.org/wiki/Design:
"Design é um processo técnico e criativo. Uma atividade que visa qualidade de vida e satisfação do consumidor com uma organização de elementos de forma estudada para informar, persuadir, estimular, entreter para alcançar esses objetivos".
Muito bom, li isso ontem à noite e achei perfeito para qualque leigo no assunto entender.
Design é um termo associado a algo que é apenas uma das consequências de sua elaborada concretização.
Afinal, espero um dia dizer "Sou designer gráfico", e saber que minha profissão é sinônimo do esforço que faço todos os dias para seguir a área que amo.

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Banalização do termo designer




No meio da correria do dia-a-dia; 7:30 às 7:50 leitura de livro 8:00 às 18:00 trabalhando, atendendo cliente e ralando, 18:10 às 18:40 leitura de livro 19:30 faculdade e 00:00 cama (e ainda quero encaixar nos entre-horários academia) eu venho me deparando com coisas cada vez mais bizarras. A pouco tempo no site design.com.br/blog/ li uma interessante postagem sobre a banalização do termo designer no link design.com.br/blog/a-moda-dos-x-designers/. Me deparo com vários tipos de profissionais procurando "alguém" para criar cartões e folders para sua empresa ou para sí mesmo. Muito engraçado quando vejo uma cake designer (uma que entrou na onda da mesma que foi sitada no artigo do link) procurando "alguém" que faça um cartão para ela, ou até mesmo quando me encontro com uma make up designer "querendo uma pessoa" que saiba fazer folders. Realmente é o máximo ver "designers" com nomes tão sofisticados não saber que "alguém" ou "uma pessoa" se refere justamente a o profissional que se denomina pelo termo DESIGNER, que elas fazem tanta questão de usar em suas atividades de maquiadoras e confeiteiras.
Adorei o artigo e aliás recomendo o site para todos os designers profissionais.
Não, você que faz bolo, maquiagem, pintura de parede, móveis ou qualquer coisa que tenha forma, não se enquadra nesse termo só por isso, pesquise e siga com sua profissão que tão digna quanto a nossa e o seu nome não diminue quem você é.
Abraço a todos.

sábado, 23 de agosto de 2008

Paleta de cores



Fuçando na internet, eis que acho um site muito interessante para todos os designers.
Um site que traz um grande repertório de combinação de cores e o melhor, extrai de imagens e sites a paleta de cores usada nos mesmos. De uma forma simples o site ajuda quem está sem inspiração a achar boas formas de se combinar cores e poder quebrar a cuca com outros problemas como os traços e o tempo. A criação vem da inspiração e nesse aspecto o site tem tudo para ajudar.

Assim como a arte, o design é 1% de inspiração e 99% de transpiração.

Bom suor para todos.

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Wallpaper novo para Windows




Esse wallpaper foi feito com muito trabalho por mim para dar uma variada no estilo de wallpapers pros fãs de Windows. Os softwares usados foram o CorelDRAW e o Fireworks, a idéia de usar esses programas foi para quebrar um pouco a tendência Illustrator e Photoshop e explorar novos horizontes. Experimente sempre variar um pouco, por mais que seja meio maçante usar um programa concorrente ao seu de costume e ter que aprender onde fica o que, é sempre bom descobrir que seu talento não muda junto com o software e poder encher mais o seu curriculum de programas.

Vida de designer




Num dia desses, um cliente meu precisava de um cartão de visitas e não tinha ideia de como
o queria. Eu sugerindo algumas ideias e cores me deparei com um comentário que me deixou intrigado. O cliente pediu algumas coisas absurdas, e quando eu expliquei que uma pessoa normal iria chegar e fazer exatamente como ele estava querendo, pois então ele devia inovar e não cair nos mesmos erros ouvi a seguinte e interessante frase: "Normal? Ah, sim! Normal, diferente de você ? Você então não é normal." Dito de uma forma bem sarcástica diga-se de passagem...
(para continuar lendo clique no link abaixo)

Ouvindo isso, eu me perguntei se um médico têm seu diagnóstico contestado por não passar de um ser humano. Me perguntei se um mecânico é tão capaz quanto um encanador de consertar um carro por serem normais. Me perguntei se o juiz não pode julgar ninguém por ser apenas uma pessoa como qualquer outra. Nesse milésimo de segundo que isso passou por minha mente, eu com 50 respostas diferentes na língua fiz o que julguei o melhor a se fazer nessa situação. Fiz o melhor cartão que o cliente já viu em menos de 10 minutos. No final recebi elogios e reconhecimento, além de admiração pela idéia. O cartão não foi dos melhores, mas para quem não entende da área, a mágica do bom design funcionou como devia. Como o diagnóstico do médico, meu "paciente" teve o resultado esperado.
Acredito que na vida temos que nos destacar na sociedade pelo o que somos diferentes, temos que crescer e fazer a diferença na área que estudamos e nos interessamos. Sermos humanos nos torna tão capazes quantos os outros de chegar aonde qualquer homem podem chegar, mas isso não diminuí aqueles que já conquistaram.
Eu como um médico, advogado, ou até mesmo como muitos outros designers, estudei e estudo muito, entrego completamente meu tempo ao design e a publicidade. Leio revistas, livros, faço faculdade, leio sites da Internet e me mantenho atualizado das noticias do mundo. Meu trabalho é um, meu talento também, eu sempre estou tentando melhorar e buscar criatividade.
Imagine o mundo sem medicina, sem direito, sem matemática e física. Sem compreensão entre as líguas ou até mesmo estudo de como a terra se comporta assim como os seus elementos.
O design têm um grande papel no mundo, ele faz ele girar. Uma vez que ele é o chamativo da propaganda e faz com que ela tenha um bom desempenho e máximo sucesso. A publicidade acontece em torno do design, e assim como toda boa apresentação, desde as normas da ABNT ( associação brasileira de normas técnicas) até a mais bela propaganda em flash e 3D de uma empresa.
Enfim, eu provei a importância da minha áera, com um bom cartão a chance é maior de atrair olhos, atrair leitura e conquistar novos subconcientes de futuros clientes. Agora meu cliente pode ter novos cliente e se submeter a mesma contestação de tais.

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Novas seções







Em breve duas novas seções. Devido a falta de tempo ainda não postei essa semana.

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Wallpaper Roque Designs




Mantendo a meta de trazer designs diferenciados, trago hoje um wallpaper quentinho da Roque Designs. O wall foi feito em vetores fusionados a pura paciência. O software utilizado foi o Adobe Illustrator CS3. Quem gosta de arte de vetores, eu recomendo sempre fazer artes conceituais de seus projetos à mão e escanear para o computador para fazer projetos com mais qualidade e não se perder com o mouse, ou seja, para ter um referencia ou mesmo uma base de vetorização.
Um viva aos vetores e suas curvas formadas por cálculos matemáticos que nos propiciam uma resolução de qualquer tamanho que a placa de vídeo permitir.
Abraço a todos, tenham uma ótima semana.

terça-feira, 12 de agosto de 2008

Tutorial do wallpaper da Roque Designs




Como já havia informado vou postar hoje o tutorial do wall
Roque Designs que publiquei mês passado.
A técnica usada não é grandes novidades falando a respeito
de ferramentas, mas a idéia foi boa de como executar as
operações corretas apra chegar nesse resultado final.
Espero que gostem e que valha de alguma forma para desiners
e amadores.
(clique no ícone baixo para desfrutar do tutorial)

Ferramentas usadas:
Illustrator e Photoshop.
Tempo necessário: 30 minutos.

Abrindo o illustrator peguei uma foto aleatória que tinha
na minha pasta de texturas de uma parede bem rachada.
Por cima da área que pensei valer a pena se destacar
da textura fiz um retângulo com um degradê de branco para
preto com a ferramenta que se encontra em Window>Gradient.
Ali será possível você arrastar cores para dentro da barra
e criar vários efeitos de degradê.
Em Window>transparency selecionei a opção Hard Light com
opacidade de 70%.


(clique na imagem para ampliá-la)


















(clique na imagem para ampliá-la)



















Em seguida quis colocar um brasão da Roque designs
alternativo, dupiquei ele arrastando ele pro lado segurando
ATL e mudei a cor do de trás para aarelo para dar grossura
ao brasão.


(clique na imagem para ampliá-la)
















Após a vetorização dele eu achei que a imagem
ainda estava vazia, para equilibrar criei dois vetores
em forma de onda. Escolhi as cores amarelo e preto para
fazer um bom contraste com a parede atrás que estava em
escala de cinza.








(clique na imagem para ampliá-la)



Em seguida foi a parte mais dificil, criar um efeito de
"lama" para a imagem, que julguei que fosse ser uma boa
alternativa para deixar a iamgem com um efeito mais
artistico.
Para criar essa "lama" usei muita paciencia usando a
ferramenta de circunferência multiplas vezes em diversos
hora usando uma brush de círulo para fazer os respingos
menores.
Fiz com a Pen tool alguns traços saindo da lama para sair
do padrão de apenas circulos e dar mais realidade a "lama".






(clique na imagem para ampliá-la)








Então insprirado naquelas camisas que todo mundo sempre tem
uma, onde se tem uma arte de vetores e uma frase ou números
na arte, fiz um slogan para a Roque Designs com a fonte
"gill sans ultra bold" e modifiquei suas prorpoções.
Criando uma caixa de texto no Illustrator você pode clicar
com o botão direito na caixa e selecinoar "Create outlines"
e assim com a ferramenta "selection tool"(tecle V)
a famosa "setinha preta" você pode distorcer as propoções
do texto que agora virou vetores.







(clique na imagem para ampliá-la)





Agora selecionando uma a uma das criações vamos colar num
arquivo do photoshop a arte da parede, apertar
CTRL+ALT+SHIFT+N para criar uma nova layer, colar a lama,
colar o brasão numa nova layer, criar mais uma layer e colar
os vetores em forma de onda, e numa ultima layer a frase.

A lama terá sua "blend mode" alterada para overlay
(clique direito na layer>blending options>blend mode>overlay)
E nas demais virá a mágica.
Usei uma brush chamada "spatter" que tenho, mas para dar esse
efeito de "gastura" nos vetores vocÊ pode selecionar uma
borracha e deixa-la bem pequena com a tecla [ e mudar
sua Flow ( na barra do topo do lado de opacidade) para 1%
assim arrastando diversas vezes para várias direções você
terá sucesso em transformar as formas em algo envelhecido.







(clique na imagem para ampliá-la)



Bom, a principio é isso, lógico que é necessário ter bom
senso e paciencia. Boa sorte na execução do tutorial
e até a próxima.

Gabriel Roque.